Το Sony PlayStation 6 ενδέχεται να διατηρήσει τη μονάδα οπτικού δίσκου, ισχυρίζεται πρώην στέλεχος της SIE

Ενώ ορισμένοι μπορεί να εικάζουν ότι η Sony δεν θα διαθέτει δίσκους με την κονσόλα PlayStation 6, ο πρώην πρόεδρος του SIE Shawn Layden πιστεύει διαφορετικά, δηλώνοντας ότι η πλήρης ψηφιακή χρήση μπορεί να βλάψει ένα σημαντικό μέρος των πελατών του PlayStation.

Το Sony PlayStation 6 ενδέχεται να διατηρήσει τη μονάδα οπτικού δίσκου, ισχυρίζεται πρώην στέλεχος της SIE

Το Sony PlayStation 5 είναι διαθέσιμο με και χωρίς υποστήριξη οπτικού δίσκου, αν και ο διάδοχός του, το PlayStation 5 Pro, δεν είναι. Η Microsoft έγινε εξ ολοκλήρου ψηφιακή με τις πρόσφατες κονσόλες Xbox της, καθιστώντας την υπόθεση ότι το PlayStation 6 θα φτάσει μόνο με ψηφιακό τρόπο αρκετά εύλογη.

Ωστόσο, ένας πρώην πρόεδρος της SIE (Sony Interactive Entertainment), ο Shawn Layden, έχει εκφράσει την άποψή του για το θέμα, ισχυριζόμενος ότι αναμένει ότι το PlayStation 6 θα διατηρήσει την υποστήριξη οπτικού δίσκου.

Επικαλούμενος τη δημοτικότητα του PlayStation της Sony σε διαφορετικές γεωγραφίες και αγορές, ο Layden πιστεύει ότι η χρήση χωρίς δίσκο μπορεί να βλάψει τη δημοτικότητα της κονσόλας σε ορισμένες περιοχές, ειδικά σε εκείνες με ανεπαρκές διαδίκτυο.

Υπάρχει αναμφίβολα μεγάλη αξία στις δηλώσεις του Layden, ο οποίος ισχυρίστηκε επίσης ότι οι πρώην συνάδελφοί του ήταν λογικά επιφυλακτικοί με αποφάσεις τέτοιας κλίμακας. Εάν η Sony προβλέπει μείωση της δημοτικότητάς της ως συνέπεια της μείωσης του δίσκου, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η εταιρεία θα σταματήσει αυτή την κίνηση.

Προς το παρόν, οι λεπτομέρειες σχετικά με το PlayStation 6 είναι σπάνιες, δεν αποτελεί έκπληξη. Γνωρίζουμε ότι η APU AMD που προορίζεται για την κονσόλα είναι πλήρως ολοκληρωμένη και θα χρησιμοποιεί μια CPU με την τεχνολογία 3D V-Cache της AMD μαζί με μια GPU UDNA μεσαίας κατηγορίας, αλλά μέχρι εκεί.

Το PlayStation 6 αναμένεται να εμφανιστεί κάποια στιγμή το 2027, κάτι που είναι μια λογική υπόθεση, δεδομένου ότι το PlayStation 5  έφτασε επίσης περίπου επτά χρόνια μετά το PlayStation 4. Οι κονσόλες έχουν σημαντικά μεγαλύτερο κύκλο ζωής από τους υπολογιστές, γεγονός που κάνει την διαδικασία ανάπτυξης ακόμη πιο κρίσιμη.

follow us

Για να μην χάνεις τα νέα μας ακολούθησε μας στο Google News, αλλά και σε FacebookInstagramYoutube

Τεχνικός Η/Υ με πολυετή εμπειρία και αδιόρθωτος gamer. Ο Γιάννης ζει και αναπνέει ανάμεσα σε κυκλώματα και pixels. Όταν δεν συναρμολογεί το επόμενο high-end rig, αναλύει τις τελευταίες εξελίξεις στο gaming hardware, αναζητώντας πάντα τη λεπτομέρεια που κάνει τη διαφορά στην απόδοση. Για τον Γιάννη, η τεχνολογία δεν είναι απλά δουλειά, είναι το "final boss" που πρέπει να κατακτηθεί.