Το παιχνίδι, το οποίο αναπτύσσεται στην Unreal Engine 5 από μια ομάδα άνω των 500 δημιουργών, αποτελεί το πρώτο μέρος μιας νέας τριλογίας (Witcher 4, 5 και 6) που σχεδιάζεται να ολοκληρωθεί σε βάθος εξαετίας.
Ο Geralt επιστρέφει: Τι δήλωσε ο Narrative Director της CDPR
Μετά τις ανησυχίες μερίδας των fans για την αλλαγή σκυτάλης, ο Narrative Director της CDPR, Philipp Weber, τοποθετήθηκε δημόσια. Απαντώντας σε παίκτες που ζητούσαν την επιστροφή του Geralt ως main character, ο Weber τόνισε ότι κατανοεί πλήρως τους προβληματισμούς τους, αποκαλύπτοντας πως και εντός του studio υπήρχαν συζητήσεις για τη μετάβαση.
Ξεκαθάρισε ωστόσο ότι ο Geralt «θα έχει πάντα έναν πολύ σημαντικό ρόλο» στη σειρά, αφήνοντας ανοιχτό το ενδεχόμενο να έχει σημαντικό screen time και ενεργή συμμετοχή στα γεγονότα, ακόμη κι αν η Ciri οδηγεί την κύρια ιστορία και το free-roam gameplay.
Κυκλοφορία το 2028 & Πτώση στη Μετοχή της CDPR
Ο Joint CEO της CD Projekt Red, Michał Nowakowski, επιβεβαίωσε ότι το The Witcher 4 στοχεύει σε παράθυρο κυκλοφορίας το 2028.
Η ανακοίνωση ενός τόσο μακρινού ορίζοντα κυκλοφορίας προκάλεσε άμεση πτώση 7% στη μετοχή της CDPR , καθώς οι επενδυτές περίμεναν μια πιο συγκεκριμένη ημερομηνία. Παρ' όλα αυτά, το studio παραμένει αφοσιωμένο στη διασφάλιση της ποιότητας του τίτλου, αποφεύγοντας τα λάθη του παρελθόντος.
Από Side Character σε Main Protagonist: Η εξέλιξη της Ciri
Στο The Witcher 3: Wild Hunt (2015), η Ciri ήταν διαθέσιμη μόνο σε συγκεκριμένα, γραμμικά σεναριακά segments. Στο The Witcher 4, το gameplay επανασχεδιάζεται πλήρως γύρω από τις δικές της ικανότητες, προσφέροντας πλήρη ελευθερία εξερεύνησης στον ανοιχτό κόσμο.
Παράλληλα, ο ηθοποιός Doug Cockle (η φωνή του Geralt) αναμένεται να επιστρέψει, με τις φήμες να θέλουν τον ρόλο του να μεγαλώνει ακόμη περισσότερο στα επόμενα κεφάλαια ( The Witcher 5 & 6 ).
follow us
Για να μην χάνεις τα νέα μας ακολούθησε μας στο Google News, αλλά και σε Facebook, Instagram, Youtube



