Roblox Everywhere: Παιχνίδια ως Standalone Apps σε Steam & Consoles!

Σε μια ιστορική καμπή για την πορεία του, το Roblox ανακοίνωσε μια από τις σημαντικότερες αλλαγές στην ιστορία της πλατφόρμας.

Το λογότυπο του Roblox Everywhere με εικονίδια από Steam, PlayStation, Xbox και Mobile storefronts

Στο φετινό Roblox Developers Conference (RDC), η εταιρεία αποκάλυψε επίσημα την πρωτοβουλία «Roblox Everywhere», η οποία επιτρέπει στους δημιουργούς περιεχομένου (developers) να κυκλοφορούν τα παιχνίδια τους ως αυτόνομες εφαρμογές (standalone apps) σε εξωτερικά καταστήματα, όπως το Steam, το App Store, το Google Play, αλλά και τις κονσόλες!

Αυτό σημαίνει ότι δημοφιλείς τίτλοι με εκατομμύρια παίκτες, όπως το Steal an Egg ή το Welcome to Bloxburg, θα μπορούν πλέον να εγκατασταθούν και να παιχτούν ανεξάρτητα, χωρίς ο χρήστης να χρειάζεται να ανοίξει τον κύριο client του Roblox.

Πώς θα λειτουργεί το Revenue Share & τα Storefronts

Το μεγάλο ερώτημα που απασχολεί την κοινότητα των δημιουργών είναι το οικονομικό μοντέλο. Εκπρόσωπος του Roblox επιβεβαίωσε ότι το πρώτο κύμα developers που θα συμμετάσχει στο πρόγραμμα θα διατηρήσει την ίδια οικονομική δομή κατανομής εσόδων (revenue share) που ισχύει εντός της πλατφόρμας, συμπεριλαμβανομένων των αυξημένων συντελεστών DevEx για επαληθευμένους δημιουργούς άνω των 18 ετών.

Αν και η εταιρεία δεν έχει επιβεβαιώσει ακόμη τη λίστα των καταστημάτων για το αρχικό λανσάρισμα, δήλωσε στο PC Gamer ότι στόχος της είναι να επιτρέψει στους δημιουργούς να διαθέσουν τα παιχνίδια τους **σε κάθε διαθέσιμο ψηφιακό κατάστημα**, συμπεριλαμβανομένων των Epic Games Store και GOG.

Roblox απευθείας στον Browser, Offline Mode & Νέα AI Εργαλεία

Το «Roblox Everywhere» συνοδεύεται από ένα ευρύ πακέτο τεχνικών και λειτουργικών αναβαθμίσεων που αλλάζουν τα δεδομένα:

  • Παιχνίδι στον Browser χωρίς Εγκατάσταση: Μέχρι το τέλος του 2026, οι παίκτες θα μπορούν να εισέρχονται σε παιχνίδια του Roblox απευθείας μέσα από τον περιηγητή τους (ξεκινώντας από τον Google Chrome) χωρίς να κατεβάσουν καμία εφαρμογή.
  • Offline Single-Player Support: Η εταιρεία σχεδιάζει την εισαγωγή υποστήριξης για offline single-player παιχνίδια, η οποία θα εισέλθει σε Early Access φάση πριν την πλήρη κυκλοφορία στα μέσα του 2027.
  • Αναβάθμιση της Game Engine: Προστίθεται ορθογραφική κάμερα (orthographic camera), υποστήριξη για animated image containers, απευθείας εισαγωγή sprite-sheets, καθώς και προηγμένα εργαλεία Τεχνητής Νοημοσύνης (Prompt-to-Scene Generator).

Roblox Wallet & Roblox Card: Οικονομική Επανάσταση για τους Δημιουργούς

Παράλληλα με το διαχωρισμό των εφαρμογών, το Roblox προχωρά σε ριζικό ανασχηματισμό του συστήματος πληρωμών. Το νέο «Roblox Wallet» θα επιτρέπει στους δημιουργούς να πληρώνονται απευθείας σε πραγματικό νόμισμα (real currency).

Το σύστημα θα ξεκινήσει να διατίθεται σταδιακά σε ανεξάρτητους δημιουργούς στις ΗΠΑ στα τέλη της χρονιάς, ενώ η διεθνής επέκταση προγραμματίζεται για το 2027. Επιπλέον, μέσα στο 2027 θα κυκλοφορήσει και η φυσική «Roblox Card», επιτρέποντας στους developers να ξοδεύουν το υπόλοιπό τους απευθείας στην αγορά.

follow us

Για να μην χάνεις τα νέα μας ακολούθησε μας στο Google News, αλλά και σε FacebookInstagramYoutube

Τεχνικός Η/Υ με πολυετή εμπειρία και αδιόρθωτος gamer. Ο Γιάννης ζει και αναπνέει ανάμεσα σε κυκλώματα και pixels. Όταν δεν συναρμολογεί το επόμενο high-end rig, αναλύει τις τελευταίες εξελίξεις στο gaming hardware, αναζητώντας πάντα τη λεπτομέρεια που κάνει τη διαφορά στην απόδοση. Για τον Γιάννη, η τεχνολογία δεν είναι απλά δουλειά, είναι το "final boss" που πρέπει να κατακτηθεί.