Το demo του Stellar Blade PlayStation 5 επιβεβαιώθηκε για τις 29 Μαρτίου

Η Shift Up και η Sony ανακοίνωσαν ότι μια δοκιμαστική έκδοση του Stellar Blade θα είναι διαθέσιμη στους κατόχους του PlayStation 5 στις 29 Μαρτίου. Περιλαμβάνει το εκπαιδευτικό τμήμα και ένα boss fight. Η αποθήκευση δεδομένων που δημιουργήθηκαν κατά τη διάρκεια της επίδειξης θα μεταφερθεί στο κύριο παιχνίδι.

Το demo του Stellar Blade PlayStation 5 επιβεβαιώθηκε για τις 29 Μαρτίου

Το Stellar Blade είναι η δεύτερη αποκλειστικότητα του PlayStation υψηλού προφίλ που θα κυκλοφορήσει φέτος στις 26 Απριλίου. Το Rise of the Ronin αποδείχτηκε ότι δεν ήταν επιτυχία λόγω της μάχης που δεν ήταν τύπου Nioh και του κατώτερου επιπέδου του οπτικά, με κάποιους να το αποκαλούν "παιχνίδι PS3".

Τώρα μπορείτε να πάρετε μια γεύση από το παιχνίδι Stellar Blade στο PlayStation 5 μέσω ενός demo με δυνατότητα αναπαραγωγής στις 29 Μαρτίου, 14:00 GMT, πραγματικά αυτή τη φορά.

Η Sony κυκλοφόρησε επίσης ένα νέο gameplay trailer για το Stellar Blade. Δείχνει κομμάτια από το UI του παιχνιδιού, τη μάχη και το boss fight του παιχνιδιού, δίνοντας στους παίκτες μια καλή ιδέα για το τι επιφυλάσσει το υπόλοιπο Stellar Blade. Η αποθήκευση αρχείων που δημιουργήθηκαν στην επίδειξη θα μεταφερθεί στο κύριο παιχνίδι μόλις κυκλοφορήσει. Θα έχετε επίσης "μια μικρή έκπληξη" μόλις ολοκληρώσετε το demo.

Σε αντίθεση με το Dragon's Dogma 2, μπορείτε να παίξετε το Stellar Blade στο PlayStation 5 στα 60 FPS. Και, η ημερομηνία κυκλοφορίας του στα τέλη Απριλίου διασφαλίζει ότι δεν θα έρθει σε σύγκρουση με το πολυαναμενόμενο Elden Ring Shadow of the Erdtree που θα κυκλοφορήσει στις 20 Ιουνίου.

Ενώ ο προγραμματιστής της, η Shift Up, είναι μια σχετικά άγνωστη εταιρεία, έχουμε δει τη Neowiz να κάνει θαύματα με το Lies of P και δεν θα ήταν παράξενο να περιμένουμε ένα παιχνίδι του ίδιου διαμετρήματος από άλλο στούντιο της Νότιας Κορέας.

follow us

Για να μην χάνεις τα νέα μας ακολούθησε μας στο Google News, αλλά και σε FacebookInstagramYoutube

Τεχνικός Η/Υ με πολυετή εμπειρία και αδιόρθωτος gamer. Ο Γιάννης ζει και αναπνέει ανάμεσα σε κυκλώματα και pixels. Όταν δεν συναρμολογεί το επόμενο high-end rig, αναλύει τις τελευταίες εξελίξεις στο gaming hardware, αναζητώντας πάντα τη λεπτομέρεια που κάνει τη διαφορά στην απόδοση. Για τον Γιάννη, η τεχνολογία δεν είναι απλά δουλειά, είναι το "final boss" που πρέπει να κατακτηθεί.