Η Capcom πρέπει απλώς να βελτιώσει την απόδοση του Dragon's Dogma 2 για το PS5

Το Dragon's Dogma 2 είναι ένα εκπληκτικό open world RPG. Αλλά δεν υπάρχει επίσης καμία παρατήρηση του πόσο μη βελτιστοποιημένος είναι ο τίτλος σε τεχνικό επίπεδο καθώς ο ρυθμός καρέ του παιχνιδιού μπορεί να είναι πρόβλημα.

Η Capcom πρέπει απλώς να βελτιώσει την απόδοση του Dragon's Dogma 2 για το PS5

Τις περισσότερες φορές, αιωρείται μεταξύ 30 και 45 καρέ ανά δευτερόλεπτο, κάτι που είναι εντάξει, αλλά σίγουρα δεν είναι τα σταθερά 60 fps που θέλετε από ένα παιχνίδι που είναι τόσο βαρύ στη δράση. Επιπλέον, ο ρυθμός καρέ μπορεί πραγματικά να πέσει σε τοποθεσίες όπου συμβαίνουν πολλά πράγματα. Είναι μια απογοητευτική κατάσταση και η τελευταία ανάλυση του Digital Foundry συμφωνεί πολύ.

Ας ξεκινήσουμε με τα θετικά: Το Dragon's Dogma 2 τρέχει σε 4K στο PS5 και γενικά φαίνεται φανταστικό. Η αναφορά επαινεί επίσης την εφαρμογή του τίτλου του ray traced global illumination (RTGI), που επιτρέπει στο παιχνίδι να χρησιμοποιεί μερικά πραγματικά υπέροχα εφέ φωτισμού. Εν ολίγοις, μπορεί να είναι μια επανάσταση γραφικών.

Ωστόσο, χωρίς να υπάρχουν διαθέσιμες επιλογές γραφικών στο PS5 - ούτε καν μια λειτουργία απόδοσης, την οποία εξακολουθούμε να βρίσκουμε μπερδεμένη - αφήνεστε στο έλεος του μη περιορισμένου ρυθμού καρέ του παιχνιδιού. Η Digital Foundry επισημαίνει ότι πρόκειται για έναν απαιτητικό τίτλο σχεδιαστικά. Εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τη χρήση της CPU, με τους εχθρούς και τα NPC να απαιτούν μεγάλη επεξεργαστική ισχύ — ειδικά σε πυκνοκατοικημένες περιοχές, όπως πόλεις.

Αυτό είναι ένα μεγάλο μέρος του γιατί ο ρυθμός καρέ του παιχνιδιού δέχεται αξιοσημείωτο χτύπημα όταν περπατάτε στην πόλη. Ειδικά στο PS5, ο τίτλος προσπαθεί να μειώσει λίγο το άγχος μειώνοντας σημαντικά την απόσταση έλξης στα NPC — και το αποτέλεσμα είναι μερικές ενοχλητικές καταστάσεις όπου οι κάτοικοι της πόλης μπορούν απλώς να εξαφανιστούν λίγα μέτρα μακριά από το σημείο που στέκεται ο χαρακτήρας σας.

Το Digital Foundry συνοψίζει καλά τα πράγματα: "Το Dragon's Dogma 2 είναι ένα μεγάλο επίτευγμα γραφικών, αλλά δυστυχώς απογοητεύει από ορισμένα προβλήματα διαμόρφωσης στις κονσόλες και την απόδοση σε μεγάλο βαθμό με CPU σε όλες τις πλατφόρμες."

Είτε πρόκειται για την προσθήκη γραφικών ρυθμίσεων στο PS5 είτε μέσω καλύτερης βελτιστοποίησης, η ουσία είναι ότι η Capcom πρέπει απλώς να βελτιώσει την απόδοση του παιχνιδιού. Θα ήταν κρίμα για το Dragon's Dogma 2 να μείνει σε τέτοια κατάσταση.

follow us

Για να μην χάνεις τα νέα μας ακολούθησε μας στο Google News, αλλά και σε FacebookInstagramYoutube

Τεχνικός Η/Υ με πολυετή εμπειρία και αδιόρθωτος gamer. Ο Γιάννης ζει και αναπνέει ανάμεσα σε κυκλώματα και pixels. Όταν δεν συναρμολογεί το επόμενο high-end rig, αναλύει τις τελευταίες εξελίξεις στο gaming hardware, αναζητώντας πάντα τη λεπτομέρεια που κάνει τη διαφορά στην απόδοση. Για τον Γιάννη, η τεχνολογία δεν είναι απλά δουλειά, είναι το "final boss" που πρέπει να κατακτηθεί.